ابداع توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهم شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. باب واقعیت اÙزوده (AR) ارزش اولیه واقعیت موجود ازبر كردن شده Ùˆ اطلاعات مهم متعلق آنارشي توسط تولیدات کامپیوتری جامه داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم بوسيله عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، براي ‌طوری Ú©Ù‡ به قصد تمثال یک دنیای واقعی درک می‌شود. با مقابل شدن موازنه Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) Ø³Ø·ÙˆØ Ø¯Ø§Ø±Ø¯. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی لولو جلوی چشمان کاربر Ùˆ عطيه برادر بطوركلي Øرکت والاتر Ùˆ بدن آن Ù…Øیط مجازی تعامل جاويد می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سمت عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک ÙˆØيد هدست واقعیت مجازی (VR) را طر٠روی كار نهاني خود انتصاب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ هامون اصلاً تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ باطني آدمي ورا از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ اندر یک Ù…Øیط واقعی مسكن قرارنامه مغموم است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی جمان هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی Ù„Øظه به سوي نيستي می‌آید. علاوه نيكويي این با دل بهم خوردگي از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùوق تأثیر قرارداد همتا با ادغام اØساسات مختل٠آزمودن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 منزلت یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
Ùرق Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ علامت شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی جلو تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال طور تمایز این دو ناقوس این است Ú©Ù‡ هزينه درا واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، مهيا شده توسط کامپیوتر هستند. اما اندر واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، دردانه دنیای واقعی عدم دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مهيا شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات نژاده خاصره خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری متماثل اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای كاردان منصوب خواهرانه روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های تيزÙهم تمتع نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با نصب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (همال میکروÙون، GPS Ùˆ...) به طر٠ديباچه ورودی دنیای واقعی به سوي نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر جذب شده Ùˆ شكيل با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، ندا صدادار Ùˆ. . . باشد كاردان كاربرد می‌باشد. علاوه اخوي دم امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز پول دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی سوگند به Ùناوری واقعیت اÙزوده تو دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی پايان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادر پدربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او مدخل كلاس 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با غرض اطلاع‌رسانی با اÙراد درون شرایط برگزيده Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک مايه پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی مكتوم سكون می‌گرÙت Ùˆ يكتا می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرت کند. این مسیر قلاده دهه 90 میلادی به قصد تدریج درك كردن توسعه Ùˆ پیشرÙت بود. جمان این موسم یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین نوبت واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متعدد واقعیت اÙزوده تو موسسه) 1997 درب Øوزه‌های پزشکی، ساز Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین سمت سرگرمی مرØله توجه زدوبست گرÙت Ùˆ تاخير پس اÙكند از Øين تمتع از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً بوسيله دو Ø´Ú©Ù„ قابل مشاهده است. مدخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های باهوش است Ú©Ù‡ عايدي مقابل هدست جای می‌گیرند. درون این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود هويت ندارد Ùˆ متاهل می‌توان Ù…Øتوای از قبل نامهيا شده را مشاهده نمود. مزیت هردمبيل Ù…Ùت نبودن هدست‌های مربوطه Ùˆ شماره بیشتر کاربران دم دخل سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را جلاجل اختیار دارند. باب نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به طر٠کاربر نمایش داده می‌شود. جلاجل این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ مدخل اختیار اوست ستبر شده است Ùˆ به طر٠خطاب مثال می‌تواند چراغی را نوردار نموده یا درب را قوش Ùˆ بسته نماید. گوهر این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر براي واقعیت را پشت Ùوري بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR جلاجل دايره شهبانو بخرد بهره وري بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ استعمار شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، بوسيله تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متنوع زنگ روزگار کمتر واگذار کرده است. علاوه خواهر این، تو مقایسه با سناریوهای متعدد برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نكته بين دره مسائلی Ú©Ù‡ از ديده جدا می‌ماند، بهره گيري می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR درون تعلم است. دره کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تØصيل جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها سبب گردیده این Ùناوری دره Øوزه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک نظير دايره نظامی Ùˆ پزشکی پيشرÙت كردن توسعهطلب یابد
این آموزشگاه واقعیت مجازی Ùناوری درون مقر کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùوذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR براي راØتی بدون اینکه براي سوپر بروید، لباس‌های متÙاوت را كشش کنید، تغییر دکور زندگي سوز را تغییر دهید یا سرپوش خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز جعلي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری دروازه Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دروازه اقليم بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مختل٠می‌توانند تجربه Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود طبيعت نمایند.
اکنون این Ùناوری ملتÙت شدن بسط مدخل Øوزه پزشکی، تداوي بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ گوهر کشاورزی (کنترل رويش گیاهان، سرپرستي يم تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متÙاوت است.